항목 | 내용 |
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📅 작업 기간 | 2024.12.09 ~ 2025.01.03 (약 1개월) |
🎮 장르 | 오픈 월드 / TPS / 샌드박스 |
🎯 모작 게임 | Palworld |
💻 개발 언어 | C++ |
👥 팀 구성 | 총 4명 |
🧩 담당 파트 | UI / 인벤토리 시스템 구현 및 구조 설계 |
🛠️ 개발 엔진 | 언리얼 엔진 |
GitHub | https://github.com/KYWorld/PalworldProject |
https://youtu.be/r3BiK9WE83c?si=byJh0il9WzC2jzjg
구현 목표 |
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아이템 테이블 , 구조체 설계 |
실시간 감지 기능 구현 |
인벤토리 슬롯 기능 설계 및 구현 |
ItemDataComponent : 상호작용 할 아이템들이 포함하고 있는 컴포넌트 구현 |
InventoryManager : 인벤토리 타입 관리 인벤토리 매니저 구현 |
구현 목표 |
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실시간 UI 위젯 설정 |
인벤토리 위젯 구현 |
팰 인벤토리 위젯 구현 |
HUD 위젯 구현 |
구현 목표 |
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팰 상자 위젯 구현 |
나무작업대 위젯 구현 |
플레이어 스탯 , 팰 스탯 연동 |
사운드 추가 |
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IInteractInterface